|
Projekty Graficzne
| |
| tu jesteś: główna / biblioteki_graficzne
| |
| Biblioteki graficzne
DirectX i OpenGL to dwie najważniejsze biblioteki graficzne używane do tworzenia gier i umożliwiające wykorzystanie akceleracji sprzętowej wyświetlania grafiki 3D oferowanej przez współczesne karty graficzne.
Oprócz dwóch bibliotek wymieniobych wyżej istnieją jeszcze m.in.: |
Biblioteki graficzne DirectX Image Vision Libray IRIS Performer IRIS ViewKit Open Inventor OpenGL Flash Formaty graficzne Przestrzeń barw Techniki graficzne Edytor grafiki Grafika Komputerowa Przeglądarka Grafiki Teoria Koloru Zadania Projektu Znaki Wodne |
| Biblioteki graficzne | |